← Inloggen
Terug naar updates
Gameplay-update3 september 2026

Nieuwe generatie vluchten is live

Race Engine V3 en het vernieuwde duivensysteem zijn actief voor toekomstige officiële vluchten.

Race Engine V3 en het vernieuwde duivensysteem zijn actief voor toekomstige officiële vluchten.

Iedere duif wordt afzonderlijk berekend, van de lossing tot het eigen hok. Bestaande uitslagen, punten en prijzengeld blijven ongewijzigd.

Realistischere vluchten

Wie wint, hangt af van de combinatie van duif, voorbereiding, afstand en omstandigheden. Geen enkele stat is een automatische winstknop.

Afstand en raceklasse

Afstand en raceklasse (sprint, midden, fond of grote fond) bepalen hoe zwaar de vlucht is.

Specialisatie en leeftijd helpen beslissen welke duif bij welke wedstrijd past.

Eigenschappen van de duif

Snelheid, uithouding, oriëntatie en weerstand tellen mee.

Niet iedere eigenschap is tijdens elke fase van de vlucht even belangrijk.

Actuele toestand

Vorm, conditie, gezondheid en vermoeidheid tellen mee.

Voorbereiding en training beïnvloeden hoe lang een duif haar tempo kan volhouden.

Weer en wind

Windrichting en windsterkte worden bekeken ten opzichte van de route naar het eigen hok.

Regen, zicht of mist en de zwaarte van het weer kunnen snelheid en navigatie beïnvloeden.

Individuele variatie

Vergelijkbare duiven presteren niet iedere wedstrijd exact hetzelfde.

Ervaring en een beperkte natuurlijke variatie horen bij een echte vlucht.

Live vluchten

Tijdens de vlucht wordt het klassement periodiek vernieuwd.

Toekomstige posities en aankomsten worden niet getoond voordat ze werkelijk bereikt zijn.

Na afloop blijft de officiële einduitslag beschikbaar. Spelers kunnen een vlucht niet terugkijken.

Vermoeidheid en herstel

Langere of zwaardere vluchten geven meer vermoeidheid. Duiven verschillen in belasting en herstel.

Rust en herstelvoer helpen. Herstel gebeurt geleidelijk.

Een zware vlucht betekent niet automatisch vermoeidheid 100.

Ontwikkeling

Ontwikkeling verloopt via opgebouwde XP.

Eén activiteit kan een zichtbare stat nooit tientallen punten verhogen.

Maximaal +1 zichtbare stap per stat per gebeurtenis. Genetisch potentieel en het totale ontwikkelingsbudget blijven begrenzingen.

Eenmalige fairness reset

Alle huidige levende duiven zijn eenmalig op vermoeidheid 0 gezet, zodat iedereen onder het nieuwe systeem met dezelfde vermoeidheidsbasis start.

Zichtbare stats zijn niet gereset. XP is niet gereset. Ervaring is niet gereset. Vorm, conditie en gezondheid zijn niet gereset. Resultaten en punten zijn niet gewijzigd.

Toekomstige officiële vluchten gebruiken de nieuwe motor. Bouw je hok uit, ontwikkel je duiven en kies de ploeg die bij de afstand en de dag past.

Veelgestelde vragen

Wint de duif met de hoogste snelheid altijd?

Nee. Snelheid telt mee, maar ook uithouding, oriëntatie, weerstand, vorm, conditie, gezondheid, vermoeidheid, afstand, weer en voorbereiding.

Kan ik een afgelopen vlucht terugkijken?

Nee. Er is geen speler-replay. De officiële einduitslag blijft wel beschikbaar.

Zijn mijn stats of punten gereset?

Nee. Alleen de huidige vermoeidheid is eenmalig op 0 gezet. Stats, XP, ervaring, vorm, conditie, gezondheid, uitslagen en punten bleven gelijk.

© 2026 Pigeon Legends®

Support · support@pigeonlegendsgame.com · Privacybeleid · Gebruiksvoorwaarden · Account verwijderen · Updates

Alle rechten voorbehouden.

Alle spelinhoud, software, broncode, spelsystemen, graphics en databases zijn beschermd door auteursrecht en intellectueel eigendomsrecht. Ongeoorloofd gebruik is verboden.

BUILD YOUR LEGACY